最近好多兄弟在问,率土之滨州战到底怎么算赢啊?是不是把对面全打趴下就行了?其实这事儿没那么简单,今天咱们就好好聊聊这个。州战可不是街头打架,打赢打输都有明确的标准,搞清楚了这些,你才能知道往哪儿使劲。
![率土之滨州战怎么算赢[图1]](https://static.zioeb76.com/uploads/20251025/68fc715d0e6820.01716631.png)
首先咱们得明白,州战的胜负关键在土地控制。你想想,游戏里十三个州,九个是出生州,四个是资源州,大家挤破头往资源州冲是为了啥?不就是抢地嘛!在州战里,谁能控制更多的关键地块,特别是那些连接两个州的关卡、码头、野外要塞,谁就掌握了主动权。这些地方就像打仗时的山头,谁占住了谁就能居高临下。比如说你们盟把对面关卡打下来了,还能稳稳守住,那这波州战你们就已经占了大优势。
![率土之滨州战怎么算赢[图2]](https://static.zioeb76.com/uploads/20251025/68fc715d4d20f5.22501302.png)
说到打仗,州战其实是一场消耗战,不是看谁一时半会儿打得猛。有些兄弟一上来就猛冲猛打,主力全送光了,后面就只能干瞪眼。真正会玩的人都知道,要准备好两队主力在前线轮换着打,再弄几队“骚扰神队”——就是三个20级武将带300兵,攻城值100以上的队伍。这种队伍死了不心疼,恢复一会儿又能上,专门用来占空地、拆要塞、探路,能把对面恶心到不行。我记得有次州战,我们就是靠这种骚扰队伍把对面拖垮的,他们主力找不到我们主力打,自己的地却被我们一点点蚕食。
团队配合比个人英雄主义更重要。州战不是一个人的游戏,你再牛逼也打不过一个盟。大家要把要塞建在一起,形成集群效应,但别太靠前,免得被一锅端。打起来的时候多看同盟战报,算好自己的体力和时间,别傻乎乎地把兵全送光了。遇到对面主力来了,该躲就躲,别硬扛;看到弱队来了,就上去驻守吃战功。这样才能最大程度消耗对手,坚持到最后。
说到战略层面,聪明的盟主都会玩点花样。除了正面硬刚,还可以玩偷袭。比如在离对方低级城近的地方另开关卡,或者打游击战,专门突破码头、河边连接地这些关键点。最狠的是用内奸战术,让内奸混进对面盟,等到打关卡的时候突然退盟抢关卡,这招要是成功了,对面直接崩盘。不过这种玩法有点损,容易结仇,慎用啊兄弟们!
最后提醒大家,州战赢不赢还得看后勤。你在前面打得再嗨,后方资源跟不上也是白搭。所以要一边打仗一边发展,分城该建就建,校场升到两级,这样才能保证军火供给。夜战准备也要做好,毕竟游戏里大佬们都是24小时在线的,你睡觉的时候人家可能就把你的地全翻红了。
总之,州战赢不赢不是看一时得失,而是看谁能坚持到最后谁能控制更多战略要地,谁能把同盟的力量发挥到极致。记住,在这游戏里没有永远的朋友,只有永远的利益,今天并肩作战的盟友,明天可能就因为一块高级地翻脸。所以啊,打好每一场州战,不仅要有战术,更要有战略眼光。



